Umi Colors (C64): nuovo arcade rétro firmato KabutoCoder
È disponibile su Commodore 64 Umi Colors, nuovo arcade sviluppato da KabutoCoder e pubblicato su itch.io. Il gioco è scaricabile gratuitamente, con possibilità di supportare lo sviluppatore tramite donazione.
Gameplay
Il giocatore controlla Umi, impegnata a difendere Umi City da un’invasione aliena. Ogni nemico possiede un colore specifico e per eliminarlo Umi deve trasformarsi nella stessa tonalità. La trasformazione avviene tramite direzione del joystick più il tasto di fuoco:
- Su → Blu
- Giù → Verde
- Destra → Rosso
- Sinistra → Giallo
Eliminati tutti gli alieni entro 60 secondi, il livello si completa raccogliendo la borsa di denaro. Il gioco propone otto livelli che si ripetono in loop, con un ritmo rapido e immediato.
Realizzazione tecnica
Umi Colors è stato creato con il motore AGPX Game Maker (versione 2.2.1), un transpiler BASIC-to-C, e compilato con Oscar 64.
La grafica è curata da Adrián Bonnette, autore di sprite e schermate. Le musiche e gli effetti sonori sono composti da Richard Bayliss, che ha realizzato due tracce SID dedicate.
Il tester Pedro Urán ha contribuito alla rifinitura del gameplay, suggerendo l’aggiunta del movimento diagonale per una risposta più fluida.
Un titolo rétro dalla struttura moderna
Umi Colors fonde estetica 8-bit e reattività moderna, offrendo un arcade immediato adatto sia ai veterani del C64 sia ai nuovi appassionati del retrogaming.
Link ufficiale: Pagina itch.io di Umi Colors

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