Se sei un appassionato di Amiga classici, preparati a volare alto con Gulliver, il nuovo action game sviluppato da Captain-TS. Pensato per sistemi con 1 MB di chip RAM e 512K di altra RAM, Gulliver trasforma il giocatore in un gabbiano affamato pronto a fronteggiare nemici e a raccogliere cibo in livelli veloci e frenetici.
Gameplay veloce e divertente
In Gulliver, il protagonista affronta 9 livelli tra piattaforme e sparatorie leggere. Lo scopo è semplice: eliminare i nemici e raccogliere il cibo. Raggiunte 10 unità di cibo, è possibile uscire dal livello o restare altri 30 secondi per aumentare il punteggio, tentando di scalare la classifica dei high score.
Il gioco introduce una dinamica interessante di stamina, che diminuisce in volo e si recupera a terra, aggiungendo strategia e pause obbligatorie tra un attacco e l’altro. Alcuni uccelli gialli offrono energia extra, incentivando il giocatore a prestare attenzione sia ai nemici che agli alleati temporanei.
Caratteristiche principali
- Pixel art e animazioni curate, tutte realizzate dall’autore senza uso di intelligenza artificiale.
- 4 colonne sonore originali e audio di alta qualità.
- Possibilità di avvio da floppy disk o installazione su HDD.
- Compatibile con CPU 68000, con FPS leggermente migliori su Amiga più veloci.
- Supporto per joystick consigliato; tastiera o gamepad meno precisi.
Requisiti e consigli per l’installazione
Minimi:
- 1 MB di chip RAM
- 512K di altra RAM
- Controller standard a 1 pulsante
Consigliati:
- Fast RAM (non trapdoor) per migliori prestazioni
- Hard disk per tempi di caricamento ridotti
- Joystick reale per controllo ottimale
- Media scrivibile per salvare punteggi
Per chi utilizza WINUAE, si consiglia di settare CHIP e FAST RAM a 1 MB o più, evitando slow RAM, e attivare l’emulazione subpixel per una resa grafica ottimale.
Supporto e note
Eventuali crash o problemi grafici su floppy fisici sono spesso causati da dischi corrotti. Il gioco è testato su sistemi compatibili, ma alcune configurazioni potrebbero richiedere intervento secondo le istruzioni presenti nel ReadMe.
Crediti
Gulliver sfrutta la Scorpion Engine, grazie a Earok, e tutti gli asset sono creati dall’autore senza strumenti di AI. Gli elementi grafici e sonori non possono essere riutilizzati senza autorizzazione.
Prezzo: a partire da $3.95 USD per il download, acquistabile direttamente su itch.io.

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