Hot Posts

6/recent/ticker-posts

Gulliver: il nuovo action game per Amiga firmato Captain-TS

Se sei un appassionato di Amiga classici, preparati a volare alto con Gulliver, il nuovo action game sviluppato da Captain-TS. Pensato per sistemi con 1 MB di chip RAM e 512K di altra RAM, Gulliver trasforma il giocatore in un gabbiano affamato pronto a fronteggiare nemici e a raccogliere cibo in livelli veloci e frenetici.

Gameplay veloce e divertente

In Gulliver, il protagonista affronta 9 livelli tra piattaforme e sparatorie leggere. Lo scopo è semplice: eliminare i nemici e raccogliere il cibo. Raggiunte 10 unità di cibo, è possibile uscire dal livello o restare altri 30 secondi per aumentare il punteggio, tentando di scalare la classifica dei high score.

Il gioco introduce una dinamica interessante di stamina, che diminuisce in volo e si recupera a terra, aggiungendo strategia e pause obbligatorie tra un attacco e l’altro. Alcuni uccelli gialli offrono energia extra, incentivando il giocatore a prestare attenzione sia ai nemici che agli alleati temporanei.

Caratteristiche principali

  • Pixel art e animazioni curate, tutte realizzate dall’autore senza uso di intelligenza artificiale.
  • 4 colonne sonore originali e audio di alta qualità.
  • Possibilità di avvio da floppy disk o installazione su HDD.
  • Compatibile con CPU 68000, con FPS leggermente migliori su Amiga più veloci.
  • Supporto per joystick consigliato; tastiera o gamepad meno precisi.

Requisiti e consigli per l’installazione

Minimi:

  • 1 MB di chip RAM
  • 512K di altra RAM
  • Controller standard a 1 pulsante

Consigliati:

  • Fast RAM (non trapdoor) per migliori prestazioni
  • Hard disk per tempi di caricamento ridotti
  • Joystick reale per controllo ottimale
  • Media scrivibile per salvare punteggi

Per chi utilizza WINUAE, si consiglia di settare CHIP e FAST RAM a 1 MB o più, evitando slow RAM, e attivare l’emulazione subpixel per una resa grafica ottimale.

Supporto e note

Eventuali crash o problemi grafici su floppy fisici sono spesso causati da dischi corrotti. Il gioco è testato su sistemi compatibili, ma alcune configurazioni potrebbero richiedere intervento secondo le istruzioni presenti nel ReadMe.

Crediti

Gulliver sfrutta la Scorpion Engine, grazie a Earok, e tutti gli asset sono creati dall’autore senza strumenti di AI. Gli elementi grafici e sonori non possono essere riutilizzati senza autorizzazione.

Prezzo: a partire da $3.95 USD per il download, acquistabile direttamente su itch.io.

Posta un commento

0 Commenti