Un’evoluzione naturale di Bubble Bobble Remastered
Il progetto nasce come evoluzione e completamento di Bubble Bobble C64 Remastered. Grazie a un intenso lavoro di reverse engineering e allo sviluppo di strumenti personalizzati, il team è riuscito a superare limiti tecnici che per anni avevano reso impossibile una conversione fedele di Lost Cave su Commodore 64. Il risultato è un adattamento rispettoso, accurato e pensato specificamente per l’architettura originale della macchina.Cosa offre Bubble Bobble: Lost Cave
- 100 nuovi livelli ufficiali tratti dalle versioni console TAITO
- Layout ricreati con precisione arcade
- Flussi d’aria delle bolle riprodotti entro i limiti di memoria del C64
- Bilanciamento del gameplay ottimizzato per il motore originale
- Nuovi bonus selezionati dalle versioni console
- Supporto opzionale al controllo a due pulsanti (salto su Button 2)
- Grafica rimasterizzata coerente con Bubble Bobble C64 Remastered
- Difficoltà leggermente più elevata, pensata per giocatori esperti
- Progetto fan-made pay-what-you-want
Un adattamento fedele, non una semplice copia
Alcuni elementi del design originale, come specifiche forme dei tunnel o la granularità dei flussi d’aria, non potevano essere riprodotti al 100% a causa dei limiti hardcoded del motore C64. In questi casi, i livelli sono stati adattati con attenzione per mantenere intatto il ritmo, la sfida e lo spirito originale di Lost Cave. Il risultato è la migliore esperienza Lost Cave mai vista su Commodore 64.Una collaborazione fondamentale
Il progetto ha potuto contare sulla collaborazione diretta di Andrea “Bisboch” Babich, co-creatore del Lost Cave arcade originale, che ha fornito i dati completi dei livelli e verificato personalmente l’accuratezza della conversione. Un contributo decisivo per garantire coerenza e fedeltà assoluta.Dettagli tecnici
Bubble Bobble: Lost Cave è un hack della versione C64 originale del 1987, non una riscrittura completa. Sprite e fondali sono stati completamente ridisegnati, convertiti direttamente dalla versione arcade e ottimizzati sia per monitor CRT sia per display moderni, offrendo il massimo su hardware reale ed emulatori.Note importanti
⚠ Versioni non ufficiali / trainerLe versioni crackate o trainer presenti su CSDB contengono bug noti e comportamenti errati. Per un’esperienza corretta è fortemente consigliato utilizzare solo la versione ufficiale. ⚠ Controllo a due pulsanti e compatibilità SID
Il secondo pulsante utilizza il segnale POT X del SID. Alcuni SID replacement (come SwinSID) non gestiscono correttamente questo input. Non si tratta di un bug del gioco, ma di una limitazione hardware. Per un funzionamento corretto è consigliato un SID originale o pienamente compatibile.
Credits
Lost Cave C64 Team (2026)Graphics, Levels & Coordination: Davide Bottino
Reverse Engineering, Coding & Editor: Victor Widell
Intro Music: Aldo Chiummo
Intro Code: Antonio Savona
2-Button Control Mod: Salvo Cristaldi Lost Cave Arcade Team (2012)
Bisboch & Aladar Bubble Bobble C64 Team (1987)
Coding: Stephen Ruddy
Graphics: Andrew R. Threlfall
Music: Peter Clarke

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