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Bubble Duck: una nuova avventura subacquea per Commodore 64 firmata TND

Bubble Duck è una nuova produzione per Commodore 64 che arricchisce la scena homebrew con un action game subacqueo dal tono leggero ma dalla sfida ben calibrata. Il titolo è stato sviluppato da Richard / TND utilizzando una versione personalizzata del celebre Shoot ’Em Up Construction Kit (SEUCK), dimostrando come questo storico strumento possa ancora dare vita a progetti interessanti e curati.

Una storia semplice ma funzionale

Il protagonista è Bubble Duck, una simpatica anatra gialla che ama navigare per mare. Durante una traversata a bordo della sua barca, la SS.Quack, un enorme e irascibile squalo colpisce lo scafo facendolo affondare negli abissi. Grazie a una bolla magica, Bubble Duck riesce a salvarsi e si ritrova costretto a esplorare le profondità marine alla ricerca di un sottomarino che possa riportarlo in superficie, verso casa e la sua famiglia.

Gameplay classico e immediato

Bubble Duck è un gioco per un solo giocatore e supporta qualsiasi porta joystick del Commodore 64. L’obiettivo è attraversare quattro livelli a scorrimento laterale, evitando fondali mortali e affrontando numerose creature marine. Nonostante l’aspetto colorato, i nemici risultano pericolosi e richiedono attenzione costante. Il giocatore può difendersi sparando bolle magiche, colpendo ripetutamente i nemici per eliminarli e accumulare punti. Alla fine di ogni livello compare un enorme squalo: per proseguire sarà necessario infliggergli 15 colpi.

Miglioramenti tecnici al SEUCK

Uno degli aspetti più interessanti di Bubble Duck è il lavoro svolto sul motore SEUCK, arricchito da diverse modifiche:
  • Scudo temporizzato che consente di attraversare fondali letali
  • Smart bomb con distruzione completa dei nemici a schermo
  • Possibilità di salto dei livelli
  • Parallax scrolling a 4 livelli con singoli caratteri
Durante il gioco è possibile raccogliere oggetti bonus contrassegnati dalla lettera “B”, bombe che eliminano nemici e collezionabili, oltre ad anatre da salvare. Questi elementi contribuiscono al punteggio e permettono di ottenere vite extra, assegnate ogni 10.000 punti. Il giocatore inizia con 7 vite e uno scudo iniziale limitato nel tempo.

Extra e contenuti per sviluppatori

Il pacchetto di Bubble Duck include anche materiali aggiuntivi pensati per appassionati e sviluppatori:
  • Intro firmata TND
  • Versione raw del gioco
  • File di lavoro
  • Codice sorgente del progetto (C64Studio)
Una scelta che rende il titolo interessante anche dal punto di vista didattico, offrendo uno sguardo diretto sul processo di sviluppo.

Conclusione

Bubble Duck rappresenta un’ottima dimostrazione della vitalità della scena homebrew per Commodore 64. Tra gameplay immediato, miglioramenti tecnici e cura per i dettagli, il progetto di Richard/TND riesce a distinguersi come una produzione solida e divertente, capace di intrattenere sia i nostalgici sia gli appassionati di nuove uscite retro.

Fonte: scheda ufficiale del gioco Bubble Duck pubblicata da Richard/TND sul portale TND64 / Unikat.

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