La scena homebrew per Game Boy Color continua a sorprendere. “TMNT The Arcade Game – Tech Demo”, realizzata da ZeichiGames, porta l’atmosfera del celebre beat ’em up arcade direttamente sulla console portatile di fine anni ’90. Pur essendo una demo tecnica, il progetto mostra chiaramente il potenziale di un motore dedicato ai picchiaduro a scorrimento sviluppato con GBStudio.
Il risultato è un omaggio al classico delle Tartarughe Ninja e, allo stesso tempo, una dimostrazione pratica di ciò che è ancora possibile ottenere su hardware limitato ma iconico come il Game Boy Color.
Come funziona la demo
La tech demo propone un set di comandi essenziale ma efficace:
- Freccette: movimento
- A (Z): salto
- X: attacco
Nella versione 0.15, rilasciata il 29 marzo 2025, lo sviluppatore ha introdotto un miglioramento importante: il nuovo OAM sprite render order, fondamentale per gestire la priorità e la pulizia grafica degli sprite su GBC. Un aggiornamento che conferma l’impegno nel perfezionare la base tecnica del motore.
Perché il progetto è interessante
Il valore della tech demo è duplice. Da un lato richiama la nostalgia dei fan delle Tartarughe Ninja, utilizzando le loro sprite come segnaposto grafici per i test del motore. Dall’altro dimostra come la comunità indie possa ancora sperimentare su piattaforme retrò, sfruttando strumenti moderni accessibili anche ai non programmatori.
ZeichiGames ha dichiarato di voler trasformare il motore in un template utilizzabile liberamente da altri sviluppatori, aprendo la strada a nuovi beat ’em up creati con GBStudio. Un approccio open che potrebbe dare nuova linfa alla scena homebrew per Game Boy Color.
Reazioni della community e potenziale futuro
La tech demo ha già attirato l’attenzione degli appassionati di retro-gaming e modding. Nei commenti su itch.io diversi utenti chiedono aggiornamenti e manifestano il desiderio di usare il motore per progetti propri. Segnale che il lavoro di ZeichiGames ha già creato aspettative concrete.
Il futuro potrebbe portare a una versione più estesa, a un titolo homebrew completo o, come auspicato dallo sviluppatore, a un framework condiviso per chi vuole cimentarsi nei beat ’em up su GBC.
Conclusione
“TMNT The Arcade Game Tech Demo” non è solo un tributo al classico arcade, ma una dimostrazione delle possibilità ancora oggi offerte dal Game Boy Color. Attraverso un approccio sperimentale e aperto, ZeichiGames sta realizzando una base tecnica che potrebbe ispirare nuovi creatori e progetti indipendenti. Una demo da seguire per chi ama retrogaming e sviluppo homebrew.
Fonte ufficiale:
TMNT The Arcade Game Tech Demo – Pagina ufficiale su itch.io

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