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Doom8088: Motorola 68000 Edition – la versione Amiga porta Doom sui computer storici

Il leggendario Doom continua a vivere anche sull’hardware classico grazie a Doom8088: Motorola 68000 Edition – versione Amiga, un porting che permette di giocare allo storico sparatutto id Software del 1993 su sistemi basati su Motorola 68000, inclusi Amiga, Atari ST, Sinclair QL e AT&T UNIX PC. Il progetto è sviluppato da Frenkel S. ed è una derivazione di Doom8088, celebre conversione per PC DOS a 16 bit. Il gioco richiede almeno 512 kB di RAM (1 MB consigliato) e dimostra come il motore di Doom sia ancora oggi estremamente flessibile.

Doom su Amiga e sistemi Motorola 68000

Pubblicato originariamente nel 1993 per PC DOS a 32 bit con 4 MB di RAM, Doom è scritto quasi interamente in C, caratteristica che ha favorito innumerevoli porting nel corso degli anni. Doom8088: Motorola 68000 Edition rappresenta una sfida tecnica notevole: portare Doom su architetture non nate per questo tipo di esperienza, mantenendo una giocabilità sorprendentemente solida. La versione Amiga, inclusa nel pacchetto, è una delle più affascinanti reinterpretazioni “ridotte all’osso” del capolavoro id Software.

Caratteristiche principali

  • Supporto esclusivo a Doom 1 – Episodio 1
  • Automappa ruotabile sovrapposta allo schermo
  • Supporto al solo demo3
  • Modalità grafiche:
    • 16 colori (Atari ST)
    • 8 colori (Sinclair QL)
    • 2 colori (Amiga e modalità alternative)
  • Effetti sonori stile PC speaker (Atari ST)
  • Assenza di musica
Non supportati:
  • Salvataggi e caricamenti
  • Multiplayer
  • PWAD
  • Mouse e joystick
  • Ridimensionamento dello schermo
  • Illuminazione dinamica e texture su pavimenti e soffitti

Bug conosciuti

  • Se la memoria non è sufficiente per una texture, viene visualizzato un colore uniforme
  • In caso di memoria insufficiente per le schermate di intermezzo, vengono mostrati gli ultimi frame di gioco

Modalità video supportate

Atari ST
  • 320×200 a 16 colori
    • Dettaglio alto: 120×128 effettivi
    • Dettaglio medio: 60×128
    • Dettaglio basso: 30×128
  • 640×200 a 4 colori (2 utilizzati)
Sinclair QL
  • 256×256 a 8 colori (60×128 effettivi)
  • 512×256 a 4 colori (2 utilizzati)
AT&T UNIX PC
  • 720×348 a 2 colori (60×128 effettivi)
Amiga
  • Versione inclusa nel pacchetto Motorola 68000, ottimizzata per sistemi con memoria limitata

Controlli e cheat

Il gioco supporta controlli completi da tastiera e include tutti i cheat storici di Doom, tra cui:
  • IDDQD – God Mode
  • IDKFA – Armi e chiavi
  • IDFA – Armi
  • IDSPISPOPD – No clipping
  • IDCLEV – Salta livello
  • IDRATE – Contatore FPS

Aspetti tecnici

Il progetto utilizza toolchain moderne come GCC 14, MiNTLib e qdos-gcc. Per avviare il gioco è necessario un IWAD preprocessato tramite jWadUtil. Sono inoltre inclusi file di esempio per facilitare il porting su altre piattaforme basate su Motorola 68000.

Un progetto imperdibile per i retrogamer

Doom8088: Motorola 68000 Edition – versione Amiga non punta alla completezza dell’esperienza originale, ma rappresenta un eccellente esercizio di ingegneria del software e conservazione videoludica. Un progetto che celebra Doom e l’epoca d’oro dei computer a 16/32 bit. Sviluppatore: Frenkel S.
Fonte progetto: Doom for Motorola 68000 computers
Repository: https://github.com/FrenkelS/Doom8088ST
Download: https://github.com/user-attachments/files/24549078/DOOM8088ST-Amiga-v20260111.zip

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