Regina aliena: esplosioni migliorate e loop di gioco attivo
L’aggiornamento del 18 gennaio introduce l’esplosione definitiva della regina aliena, più scenografica rispetto alla versione arcade. Il gioco ora torna correttamente al primo livello dopo lo scontro finale, anche se la generazione delle nuove formazioni è ancora in lavorazione.
Lo sviluppatore ha anche definito la logica avanzata degli attacking keets: tre nemici “attivi” scelti casualmente dalla formazione saranno in grado di zigzagare, scendere verso il giocatore, sparare e ritirarsi a fondo schermo per ottenere più punti. Una delle parti più impegnative del progetto.
Esplosioni per il giocatore e UFO finalmente armato
Il 17 gennaio è arrivata anche l’esplosione della nave del giocatore, ancora da rifinire, mentre il gioco ha iniziato a gestire correttamente il loop iniziale.
Il 16 gennaio l’UFO ha ricevuto i suoi primi colpi: il nemico ora spara e presenta effetti luminosi che arricchiscono l’azione. Seguiranno bilanciamenti al timing per evitare situazioni troppo punitive.
Proiettili nemici e difficoltà più alta
Il 15 gennaio il titolo ha introdotto i proiettili nemici nei livelli dedicati alle cornacchie. Nonostante siano solo quattro sullo schermo, resta da verificare l’impatto sulle prestazioni della macchina.
Intro, musica e atmosfera verso la beta
Il 14 gennaio è stata pubblicata la prima build denominata “Pyrebeta.rom”, con una intro dedicata e una reinterpretazione della musica Romance L’Amor pensata per il ColecoVision.
Prime aggiunte sonore
Il 12 gennaio ha segnato l’arrivo del comparto audio preliminare, compreso un effetto per “tagliare le ali” alle cornacchie colpite.
Cosa offre oggi la build di Pyrebirds (circa 50%)
- Schermata del titolo
- I cinque livelli completi del primo loop
- Sistema di punteggio fedele all’arcade
- Logica base dei keets
- Logica base dei crows
- Comportamento completo della regina aliena
- Sparo del giocatore (un proiettile)
- Scudo con comportamento simile a Phoenix
- Collisioni funzionanti
- Avanzamento dei livelli
Funzionalità ancora mancanti
- Logica avanzata dei keets (uscite dalla formazione, zig-zag, ritirata)
- Movimenti verticali dei crows
- Esplosioni finali della nave e della regina
- Sistema completo di spari nemici
- Schermata di game over
- Intro definitiva
- Audio e musica completi
Disponibilità e modello di pubblicazione
Pyrebirds è attualmente disponibile gratuitamente. Una volta completo, costerà 5 dollari. Gli aggiornamenti proseguiranno fino al raggiungimento della versione finale.
Un progetto ambizioso, che promette di diventare una delle migliori reinterpretazioni homebrew di uno shooter arcade su ColecoVision.
Sviluppatore: Arugulaz
Fonte: https://arugulaz.itch.io/pyrebirds

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