Baboon City dorme sotto il bagliore dei neon, ignara del pericolo imminente. Un’invasione aliena trasforma i cittadini in masse senza coscienza, lasciando la metropoli in balia del caos. Quando tutto sembra perduto, due guerrieri emergono dall’ombra. È il momento della vendetta: Double Baboon Ninja entra in azione.
Un action arcade in stile beat ’em up
Double Baboon Ninja è un nuovo gioco action in sviluppo per Commodore Amiga AGA, caratterizzato da un’estetica cyberpunk, luci al neon e combattimenti diretti ispirati ai grandi classici arcade. Il titolo punta su un gameplay immediato, pensato sia per il gioco in solitaria che in cooperativa.
Questa versione include il primo livello giocabile, mentre lo scontro con il boss è ancora in fase di lavorazione. Il messaggio, per ora, è inequivocabile:
YOU CAN’T WIN!
Stato di sviluppo
Il progetto è dichiaratamente work in progress. Questa release iniziale è pensata per raccogliere feedback dalla community Amiga e affinare l’esperienza di gioco.
- Primo livello completo
- Boss fight in sviluppo
- Supporto multiplayer locale
Prossimi aggiornamenti
- Boss fight completa
- Livello 2
Specifiche tecniche
Double Baboon Ninja richiede una configurazione Amiga AGA avanzata:
- Chipset: AGA
- Memoria: 2 MB di CHIP
- Fast RAM: richiesta
- Acceleratore: consigliato
- CPU: non testato su 68060
- Controller: supporto joypad a uno o due pulsanti
Crediti
- Grafica & Codice: Dan
- Musica: Robyn
- PTplayer: Frank Wille
Un progetto indie da seguire
Nonostante lo stato preliminare, Double Baboon Ninja mostra già una forte identità visiva e un’impostazione arcade promettente. Un titolo da tenere d’occhio per gli appassionati di Amiga, retro gaming e produzioni indie in evoluzione.
Gli sviluppatori ringraziano la community per il supporto e invitano i giocatori a condividere commenti e suggerimenti.
Sviluppatore: Dan
Fonte ufficiale: danlabg.itch.io/double-baboon

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