Micro Karting è un affascinante proof-of-concept che dimostra come sia possibile realizzare un gioco di guida in stile 3D su Amiga AGA senza trucchi, motori grafici o compromessi tecnici.
Il progetto gira sorprendentemente bene su un Amiga 1200 completamente stock, ma beneficia dell’uso di Fast RAM e acceleratori, che migliorano fluidità e stabilità riducendo il carico sulla CPU. L’obiettivo non è la grafica, ma il feeling di guida: lo sterzo resta sempre reattivo, anche quando l’hardware è messo seriamente alla prova.
Sviluppo low-level senza scorciatoie
Micro Karting è scritto interamente in assembly 68020 ed è stato testato su hardware reale. Nessun engine, nessun codice system-friendly: solo chipset Amiga, aritmetica a punto fisso, routine scritte a mano e una lunga fase di tentativi ed errori.
La conversione chunky to planar viene gestita tramite la c2p.library, utilizzata per dimostrare quanto questa libreria gratuita per Amiga sia veloce ed efficace anche in uno scenario real-time estremamente impegnativo.
Una tech demo, non un gioco completo
Lo sviluppatore chiarisce fin da subito che Micro Karting non è un gioco finito. Si tratta di una demo tecnica, un playground sperimentale nato per capire fino a che punto si possa spingere un Amiga prima di raggiungere i suoi limiti.
Il codice presenta parti volutamente disordinate, ottimizzazioni ancora parziali e possibili bug. Se qualcosa si rompe, fa parte dell’esperimento.
Perché Micro Karting è interessante
- Sviluppo low-level puro su Amiga
- Compatibile con Amiga 1200 AGA non espanso
- Uso avanzato della c2p.library
- Focus sul gameplay e sulla reattività dei controlli
Micro Karting è un progetto che colpisce gli appassionati di retrocomputing, demo scene e sviluppo assembly, mostrando in modo concreto cosa può ancora offrire l’hardware Commodore nel 2026.
Sviluppatore: Alimede
Piattaforma: Amiga AGA (Amiga 1200)
Fonte ufficiale:
alimede.itch.io/micro-karting

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