Un metroidvania essenziale ma profondo
In Neverred il giocatore controlla Cherry, esploratrice alle prese con un enorme sistema di caverne sotto l’Everblue Ridge, alla ricerca di una misteriosa specie di pinguini. La struttura è quella tipica del metroidvania: esplorazione non lineare abilità da sbloccare nuove aree accessibili con la progressione La base tecnica di Celeste Classic viene sfruttata per offrire un level design più orientato all’esplorazione, mantenendo la precisione platform che ha reso celebre il titolo originale.Nuovi contenuti nella versione completa
Rispetto alla build iniziale, la versione finale di Neverred introduce: nuove zone esplorabili abilità aggiuntive progressione ampliata ritmo di gioco più bilanciato Il risultato è un’esperienza compatta ma intensa, ideale per gli amanti dei platform indie e dei metroidvania sperimentali.Controlli di gioco
Movimento: Frecce direzionali Salto (dopo lo sblocco): Z, C oppure N Abilità (dopo lo sblocco): Frecce direzionali + X, V oppure M Uno schema semplice e immediato, in perfetta sintonia con lo stile essenziale di Celeste Classic.Un omaggio alla scena indie
Il gioco originale Celeste Classic è stato creato da Maddy Thorson e Noel Berry, figure centrali della scena indie moderna. Neverred si presenta come un omaggio rispettoso e creativo, capace di ampliare l’idea originale senza snaturarla.Informazioni e fonti
Gioco originale: Celeste Classic Sviluppatori originali: Maddy Thorson, Noel Berry Mod / Full Release: Neverred Fonte ufficiale Celeste Classic:https://celesteclassic.github.io/ Pagina ufficiale Neverred:
https://petthepetra.itch.io/neverred Neverred è la dimostrazione concreta di come un progetto nato in pochi giorni possa evolversi in un’esperienza completa e memorabile, confermando la forza della community indie e l’eredità creativa di Celeste. Un titolo da scoprire per chi ama esplorazione, precisione e atmosfere minimaliste.

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