Pjusk torna con una versione completamente riscritta e ottimizzata. Lo sviluppatore zooperdan ha pubblicato un aggiornamento importante del progetto, ricostruito da zero utilizzando AmiBlitz3, dopo che la precedente build realizzata con Scorpion Engine era andata persa a causa di un problema con la cartella di sviluppo.
Questa nuova edizione rappresenta una base solida per il futuro del gioco, con l’obiettivo dichiarato di supportare eventuali espansioni di livelli.
Perché Pjusk è stato riscritto?
La versione originale di Pjusk era stata sviluppata tramite Scorpion Engine. Tuttavia, un errore accidentale ha compromesso il progetto sorgente. Considerando che nei piani dello sviluppatore era già prevista un’espansione con nuovi livelli, si è resa necessaria una riscrittura completa per garantire una struttura più stabile e modificabile nel tempo.
Al momento la nuova release non introduce livelli aggiuntivi, ma prepara il terreno per aggiornamenti futuri.
Cosa cambia nella versione 1.1?
Dal punto di vista del gameplay, le differenze rispetto all’edizione originale sono minime. Chi ha già giocato Pjusk troverà un’esperienza molto simile. Tuttavia, la nuova build include diversi miglioramenti tecnici e funzionali:
- Supporto ai controlli da tastiera
- Incremento significativo delle prestazioni nei livelli più affollati
- Correzione di un bug che impediva, in alcune occasioni, il riconoscimento dell’uscita di livello
- Aggiunta di un menu in-game (tasto joybutton/Invio) per riavviare il livello o tornare al menu principale
Si tratta quindi di un aggiornamento mirato alla stabilità e alla fluidità, elementi fondamentali in ottica di sviluppo futuro.
Download Pjusk v1.1
La nuova versione è disponibile nei seguenti formati:
- pjusk.adf (v1.1) – 880 kB
- pjusk.lha (v1.1) – 209 kB
Conclusioni
Pjusk v1.1 non rivoluziona il gioco originale, ma rappresenta un passo strategico per il suo sviluppo. La riscrittura completa garantisce una base tecnica più solida e pronta a ospitare future espansioni di contenuti. Un aggiornamento che guarda avanti, senza tradire l’esperienza originale.
Sviluppatore: zooperdan
Fonte: Devlog ufficiale su Itch.io

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